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クレイジーゴースト 検索してはいけない恐怖フラッシュの常連の通称(赤目女)
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「修正依頼」が出ています。評価点を追記できる方はご協力をお願いします。 クレイジー・クライマー2 【くれいじーくらいまーつー】 ジャンル アクション 対応機種 アーケード 発売・開発元 日本物産 稼働開始日 1988年 レーティング CERO B(12才以上対象)※アーケードアーカイブス版より付加 配信 アーケードアーカイブス【PS4】2015年2月26日/838円(税込)【Switch】2020年5月28日/838円(税込) 判定 なし 概要 システム 問題点 総評 移植 概要 『クレイジー・クライマー』の続編と言うべき後継作。 もともとストーリーの存在しないクレイジークライマーの続編なだけあって、本作もストーリーは存在しない。 ただし、舞台はアメリカに絞られているかのような構成になっている。 また、前作とは異なり、本作は全6面構成の1周エンドになった。 システム 過去作同様、入力デバイスはレバー二本。右レバーで主人公の右腕を、左レバーで主人公の左腕を操作し、ビルの窓サッシをつかんで登っていく。 屋上に出現するヘリにつかまるとステージクリア。途中、妨害されて落下すると1ミスになり、残機を1つ失う。 ヘリを掴み損ねて逃げられたり、ボーナス得点が初期値の半分になると登頂失敗となる(これもクリアとして扱われるがボーナス得点は得られない)。後者の場合、画面横から高速でヘリが飛来して主人公を連れ去ってしまう。 右レバーを上に上げると右腕を上げ、左レバーを上に上げると左上を上げ、体はニュートラルの状態に戻る。もう一度右腕、左腕を上げれば主人公は1段ずつ登っていくことが出来る。 ある程度のリズムをもってしっかりと掴まないと正しく登れない。操作が速すぎると手を滑らせて落下することも。 ビルを登る主人公をさまざまなものが妨害してくる。 窓サッシ 窓は時間経過により開いたり閉じたりする。閉じていると窓をつかむことが出来ないため、そこをつかむ事ができず落下してしまう。 落下物 落下物は植木鉢・瓶・鉄骨・鉄アレイとさまざまなものがある。これらに接触した際、両腕が掴まっている状態では姿勢が崩れ片腕が開いた状態になり、片腕が開いている状態だと落下してしまう。 本作ではステージによって落下物が異なる。序盤は家電や植木鉢など普通(?)なものだが、ステージが進行すると中・大型の楽器や美術品が落下してくる。 落下物は窓から出現する住民が投擲している姿が描写されている。 中にはバケツの水を掛ける者までおり、これを被ってしまうと一定時間身動きが取れなくなる。 看板 上階から落ちてくる巨大看板に接触すると条件問わず落下する。 ゴリラ 道中、巨大なゴリラが出現。ゴリラに殴られると無条件で落下する。登場中のBGMは前作が「ピンクパンサーのテーマ」そのものだったのが、今作では「それっぽくアレンジしたあくまで別物な曲」になっている。 本作ではゴリラは下方から登ってくる事もあり、このときのゴリラに触れても落下する。 さらにはレンガを投げつけてくる、屋上で待ち構えて邪魔をしたりと非常にアグレッシブな妨害をしてくる。 鳥 鳥が出現し糞を落としてくる。糞は落下物と同じ扱いだが、鳥は一定時間画面上を周回する。 なお、出現時のBGMは前作と異なり、アンデスの民族音楽である「コンドルは飛んでいく」をもじった曲になっている。 ステージギミック ステージによってさまざまなギミックが出現し邪魔をしてくる。 移動する洗濯物、ジェットコースター、果ては銃撃する戦闘機まで(*1)。 道中、窓から女の子が出現。接触するとボーナススコアがもらえる。また、1段登るごとに加算される点数(*2)もアップするが、プレイヤーミスで落下した場合はラウンドで規定されている初期の点数(*3)に戻る。 窓サッシの他に、ポールを掴んで登ることもできる。ポールにしがみついている状態では常に両手が掴まっている扱いとなるので障害物に接触してもミスにならない。 この状態で障害物に接触すると姿勢が崩れる代わりにポールの最下部まで滑り落ちる。ポールに掴まっていれば姿勢が崩れることはないので安全ではあるが、その分エリア突破が難しくなっている。ただし、この状態で時間切れ(ヘリに連れ去られて強制的に次ステージに連れて行かれる)を待つ攻略法もある。時間切れがあるので永パは成立しない。 2面以降の屋上の少し手前辺りにくると風船が飛来してくる、前作同様、掴まれば主人公をある程度上昇させてくれる。また、風船に掴まると落下物を無視できるので一部のステージではこれを利用した攻略も必要となる。 問題点 数々のギミックが多いのはいいがその分即死トラップが多く、難易度が高い。 絶えず何かしらのギミックが画面上に現れているが、言い換えればそれは常に画面上に死ぬ可能性が表示されていると言うことでもある。 前作同様、ミスをするとそのエリアにあるギミックは基本的に消えるが、ミスで消せないギミックも存在する。 変化が豊富で飽きは来ないが、一向に先に進めない。 総評 誰でも簡単に遊べる、お手軽で楽しくも他に類を見ないゲームであったクレイジー・クライマーの続編だが、クレイジー・クライマー最大の魅力である「誰でも体感的に遊べる」部分が欠落してしまっている。別段「狂気の難易度」と言うほどではないのだが、そもそもクレイジー・クライマーが他に類を見ないシステムであったため、同系統ゲームで腕を鍛える事が困難であり、前作が出回り(保存)に難があった(*4)事、更には前作から8年もの間が開いていた事もあって、難易度調整を間違えたとしか言いようが無い。 前作のネームバリューもあり、今作の出回りが極端に悪かったわけではないが、『テラクレスタ』などと比べれば少なかったためかニチブツ作品の中ではややレアゲー寄りになっている。 本作の不評を切っ掛けに、クレイジー・クライマーシリーズはアーケードから撤退する事となり、次のシリーズ作までまた再び長い間が空く事になった。メーカー自体も事業停止後消息不明だったが、2014年に全権利がハムスターに譲渡されているので現状はアーケードアーカイブスのような旧作復刻にとどまっている。 移植 X68000(1993年8月27日 電波新聞社) 「ビデオゲームアンソロジーシリーズ」の第5弾として発売。前作とカップリングで収録されており、内容に関してもほぼ完全移植されている。 このソフトの前に発売された『ビデオゲームアンソロジー vol.4 リブルラブル』に同梱されていた専用十字パッド(*5)に対応している唯一のソフトでもある。 「ビデオゲームアンソロジーシリーズ」の第1弾である『テラクレスタ/ムーンクレスタ』同様、「ディスクを挿入した本体FDDのドライブ番号で起動するゲームを決める」仕様となっている。 プレイステーション4(2015年2月26日 ハムスター) Nintendo Switch(2020年5月28日 ハムスター) 現在、ニチブツ作品の全権利を保有しているハムスターから「アーケードアーカイブスシリーズ」としてDL配信されている。 前作『クレイジー・クライマー』も同シリーズで別途配信されている。 PS4はパッドのアナログスティックでの操作のみに対応となっているため、ジョイスティック2本を繋いでのプレイには非対応。(*6)
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【作品名】ストーン・クレイジー 【ジャンル】小説 SFマガジン昭和59年12月号収録 作者、岬兄悟 【先鋒】ブルドーザー 【次鋒】装甲車 【中堅】戦車 【副将】ヘリコプター 【大将】ジェット戦闘機 【名前】ブルドーザー 【属性】自衛隊のブルドーザー 【大きさ】 【攻撃力】 【防御力】 【素早さ】ブルドーザー並み、反応は軍人並み 【長所】死体処理した 【名前】装甲車 【属性】 自衛隊の装甲車 【大きさ】 【攻撃力】 【防御力】 【素早さ】装甲車並み、反応は軍人並み 【長所】東京を救った 【短所】民間人虐殺した 【備考】年代から考えて73式装甲車の事だろう http //ja.wikipedia.org/wiki/73%E5%BC%8F%E8%A3%85%E7%94%B2%E8%BB%8A 【名前】戦車 【属性】 自衛隊の戦車 【大きさ】 【攻撃力】 【防御力】 【素早さ】戦車並み、反応は軍人並み 【長所】東京を救った 【短所】民間人虐殺した 【備考】年代から考えて74式戦車の事だろう http //ja.wikipedia.org/wiki/74%E5%BC%8F%E6%88%A6%E8%BB%8A 【名前】ヘリコプター 【属性】 自衛隊のヘリコプター 【大きさ】 【攻撃力】 【防御力】 【素早さ】ヘリコプター並み、反応は軍人並み 【長所】東京を救った 【短所】民間人虐殺した 【備考】AH-1コブラの事だろう http //ja.wikipedia.org/wiki/AH-1_%E3%82%B3%E3%83%96%E3%83%A9 【名前】ジェット戦闘機 【属性】 自衛隊のジェット戦闘機 【大きさ】 【攻撃力】 【防御力】 【素早さ】ジェット戦闘機並み、反応は軍人並み 【長所】東京を救った 【短所】民間人虐殺した 【備考】F-15Jの事だろう http //ja.wikipedia.org/wiki/F-15J_(%E8%88%AA%E7%A9%BA%E6%A9%9F) 参戦 vol.113 361 vol.113 375 :格無しさん:2014/02/22(土) 16 39 27.99 ID kKzwWwWA ストーン・クレイジー考察 時代背景はおそらく80年代か World of Tanks>サドンストライク>バトルフィールド1942戦 3勝2敗 【先鋒】戦車負け 【次鋒】【中堅】性能勝ち 【副将】【大将】飛行勝ち 3LDK要塞山崎家戦 3勝2敗 【先鋒】【次鋒】楽勝 【中堅】こちら80年代の作品なので有利か。勝ち 【副将】【大将】無理 風邪ひきエスパーシリーズ戦 2勝3敗 【先鋒】作業用車勝ち 【次鋒】【中堅】向こうは90年代らしいので負け 【副将】飛行勝ち 【大将】倒せない。エスパー負け RAMPART戦 2勝3敗 【先鋒】弾負け 【次鋒】【中堅】速度負け 【副将】【大将】飛行勝ち ソ・ラ・ノ・ヲ・ト戦 1勝2敗2分 【先鋒】戦車負け 【次鋒】【中堅】考察より相打ち分け。次鋒と中堅が普通の軍人より上と書いてあるので有利だと思うが 【副将】防御力で不利か。負け 【大将】戦闘機なら打たれないか。空爆勝ち この結果 風邪ひきエスパーシリーズ>ストーン・クレイジー>3LDK要塞山崎家
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関連ブログ @wikiのwikiモードでは #bf(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するブログ一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_161_ja.html たとえば、#bf(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 #bf
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クレイジークライマー 85 日本物産 AC ビルを登るクライミングアクションゲームクレイジークライマーシリーズの一つですが、 開発途中でお蔵入りしちゃいました… でも、開発データーはクレイジークライマー2に活かされたはずですし、後の世に他ゲームに収録されたりした 移植 アーケードヒッツ クレイジー・クライマー PS ニチブツアーケードクラシックス PS
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【検索用 くれいじーれっぐす 登録タグ UTAU く コショウ(香辛料P) 曲 重音テト】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:コショウ(香辛料P) 作曲:コショウ(香辛料P) 唄:重音テト 曲紹介 『何か言えよ』 曲名:『クレイジーレッグス』 歌詞 (Piaproより転載) 脳内を掻き混ぜるような ディスプレイの中映った感情 離せなくなったそのパーツ 体を飲み込む君の表情 昨日そこにいた彼は死んだ 一昨日見かけた彼女は落ちた 依存体質の君は笑う スピーカーが歌うメロディーに乗って 見つけたんだ!その楽しい日々を 掻き回して 土に還す結末を 壊したんだ!このくだらん日々を 取って付けたような顔で嘆いてる 何が欲しいのかなんて 何を探してるかって 何もかもその傍に 君が奪う全ての結末を そうさ、僕等は腐って 見えないところまで落ちて 「もう1回」と望んだって やがて身は朽ち尽きて奪われる プログラムの端っこに残った 叫び声と悲鳴 無限ループ 管が這う身体 誰の感情? 囁き続けた君の末路 オブジェクトと化す あの子達も ノスタルジックな記憶の欠片 冗談混じったそのナイフも 報われないことを知っていたからだ 何を壊したいかって 何を奪いたいかって 何を守りたいかって 何か言えよほら早く 腐りきった脳裏に浮かぶ 小さな願いさえ消えて 「君は主人公にはなれない」 深くへ堕ちて堕ちて目を閉じる 彼の手のひらは消えて 少女は視界を絶って 誰かがセカイを蹴った 崩れ落ちる欠片に見えた答え そうだ!きっとこれが最後 時代の亀裂に残った 叶うことのない祈りを あなたの明日にどうか幸あれ コメント 名前 コメント
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角田さんブログ集 東京03角田晃広 角田信朗 角田"mittan"美喜 角田まさのぶ 角田敏生
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クレイジーハムスター プレイヤー コメント テヨンジャパンより2012年7月4日にニンテンドーDSiウェアとして発売されたアクションパズルゲーム。 プレイヤー デデンネ:ハムスター コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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